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Magica Aventura + Los Viajes De Gulliver, De Cruz Delgado

Los Viajes De Gulliver: Corre el siglo XVII, Gulliver, joven aventurero, navega en uno de sus viajes de exploración. Se desencadena una fuerte tempestad y su navío se hunde. Consigue llegar a nabo a una isla que resulta ser Brodiñac, el país de los gigantes. Es recogido por un pescador que le lleva a su casa donde conoce a su hija Glundalich, una niña de la que se hace amigo. Sin embargo, el pescador decide venderle en una feria.

El éxito de Gulliver llega a oídos del Príncipe Flinap que se lo lleva a vivir a palacio. Esto despierta la envidia del bufón de la corte que decide vengarse liberando a un gigantesco gorila que pone en peligro la vida de Gulliver.

Glumdalich decide ayudar a Gulliver a escapar de Brodiñac a bordo de una casa de muñecas que lleva una de sus palomas sujeta en sus patas. Finalmente, Gulliver es recogido por un velero en el que regresa a Inglaterra.

Magica aventura: Tito y Tita, persiguiendo a su cometa, se internan en el bosque. Allí encuentran el castillo donde vive el Gato con Botas, quien les refiere cómo venció al ogro para que su amo se casase con una princesa. Los niños siguen buscando su cometa y llegan a unos arrecifes coronados por un faro. Suben al mismo y el farero les relata las aventuras de un buque fantástico, que se aparecía misteriosamente para combatir a los piratas.

El faro se desvanece en la bruma y los niños, arrojados por una ola al interior de una gruta descubren un inmenso tesoro. Sorprendidos por su dueño, el gigante Gargantúa, consiguen huir ayudados por el viento materializado en un bondadoso mago que ha encontrado la cometa de los niños, y en ella regresan. Pero la cometa se engancha en la veleta de la casa del escritor Andersen, el cual les muestra su último cuento que trata de un abuelo y su nieto que navegan al Japón y rescatan a la hija del emperador, raptada por un dragón.

El Mago Viento vuelve para decirles que en un lejano país los niños no pueden jugar. Tito y Tita vuelan a Nuncajugar, a bordo de su cometa, y ayudados por muchos juguetes derrotan a los enemigos de los juegos infantiles. Al fin, impulsados por el Mago Viento, abandonan ahora Siemprejugar buscando nuevas aventuras, en medio de un apoteósico espectáculo musical.

Ejemplares forrados.

Edicion: 1983

Autor: Gustavo Alcalde y Cruz Delgado

Dibujo: Gustavo Alcalde y Cruz Delgado

Elaboración: Cartoné. 21 x 30 cm. Color. 72 páginas.

Editorial: Ediciones Alonso

 

20,00 

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